NVIDIA Turing 架构重新定义电脑绘图

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  • 2020-06-08
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NVIDIA (辉达) 宣布透过全新推出的 NVIDIA Turing GPU 架构重新定义电脑绘图。Turing 是自 CUDA GPU 在 2006年发明以来最重要的里程碑,其搭载全新用于加速光线追蹤的 RT 核心与用于 AI 推论的新一代 Tensor 核心,首度整合携手实现即时光线追蹤。
NVIDIA Turing 架构重新定义电脑绘图


此两款动能结合更高的模拟运算效能与优化的光栅化技术,能为价值 2.5 兆美元的视觉特效市场带来新一代混合式渲染,该渲染技术能产出电影特效级的互动体验、藉由神经网路驱动令人惊豔的新特效,以及在高度複杂的模型中顺畅无虞的互动。

NVIDIA 同时也推出首款搭载 Turing 架构的系列产品,包含NVIDIAR QuadroR RTX 8000、Quadro RTX 6000 与 Quadro RTX 5000 GPU,藉此彻底颠覆全球各产业 5,000 万名设计师与艺术家的创作流程。


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NVIDIA 创办人暨执行长黄仁勋在年度 SIGGRAPH 大会开场时表示:「Turing 是 NVIDIA近 10 几年来最重要的发明,混合式渲染将改写产业,激发更多令人惊豔的潜能,透过更出色的作品、更丰富的娱乐与更多的互动改善我们的生活,即时光线追蹤的到来是我们这个产业梦寐以求的「圣杯」。」

NVIDIA 第八代 GPU 架构 Turing 集一万年工艺之大成,能驱动全球首款光线追蹤 GPU,透过利用 Turing 驱动混合式渲染,在进行物理世界的模拟作业时能达到比前一代 Pascal 架构快 6 倍的应用。
NVIDIA Turing 架构重新定义电脑绘图


为协助开发者能完全掌握新功能所带来的优势,NVIDIA 透过全新 AI、光线追蹤技术与模拟开发套件强化其 RTX 开发平台,并宣布针对数百万名计画透过 RTX 开发平台驱动 Turing 效能的设计师、艺术家与科学家推出关键绘图应用。

产业分析机构 JPR 执行长 Jon Peddie 表示:「这是电脑绘图史上重要的一个时刻,NVIDIA 率先带来我们认为 5 年后才能获得的即时光线追蹤技术。」

全新 RT 核心加速即时光线追蹤
Turing 架构搭载全新专为光线追蹤所设计的 RT 核心,它能以高达每秒 10 GigaRays 的效能加速光线与声音在 3D 环境中传递的计算,提供比前一代 Pascal 架构快 25 倍的即时光线追蹤执行效能,此外,其 GPU 节点能为电影特效完成前,针对每帧画面提供比 CPU 节点快 30 倍的渲染效能。

Cinesite 技术长 Michele Sciolette 表示:「Cinesite 很荣幸能与 Autodesk 和 NVIDIA 合作将 Arnold 技术与 GPU 整合,但我们从未想过这项合作会带来如此令人注目的成绩。这代表我们将能执行更快、更密集与更高品质的设定,彻底改变艺术家的作业流程。」

高效能 Tensor 核心针对 AI 进行加速
Turing 架构亦搭载新 Tensor 核心处理器,能为深度学习训练与推论执行每秒高达 500 兆的效能。

此等级的效能可以透过经 AI 优化的功能创造新的应用。其中包含 DLAA ( Deep Learning anti-aliasing),其为降噪、画质调整与影片时间重置等高画质动态影像时代中的一项突破技术。

上述功能皆由 NVIDIA NGX 软体开发工具所支援,此一全新深度学习技术堆叠能透过预先训练好的网路,让开发者能轻易将加速且优化过后的图像、照片与影片处理整合应用。
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全新 Turing Streaming Multiprocessor 加速模拟与光栅化技术

Turing 架构 GPU 同时具备全新 Streaming multiprocessor (SM) 技术,其能透过浮点资料路径与比前一代高两倍频宽的全新整合快取架构,执行完整参数的平行运算。

透过整合如可变速遮蔽、纹理空间遮蔽与多元视角遮蔽等新绘图技术,Turing SM 能针对每个核心达到前所未有的效能优化,此外,Turing 也能同时藉由最多 4,608 个 CUDA 核心以高达 16 兆次的效能执行浮点运算与完整参数运算的平行运算。

开发者可以利用搭配 NVIDIA CUDA 10 与 Flex 和 PhysX 开发套件,来执行如流体动态、科学视觉化、虚拟环境与其他特殊特效等複杂的模拟作业。

供应时程
Turing 预计将随搭载其架构的 Quadro GPU 于第四季上市。